﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace jogoLudumdare
{
    abstract class State //Classe abstrata de estados.
    {
        public GameState nextState; //Estado de jogo que define qual o próximo estado após o atual.
        public const int WIDTH = 800; //Atributo que irá defenir a largura da janela do jogo em 800 pixels.
        public const int HEIGHT = 600; //Atributo que irá definir a autura da janela do jogo em 600 pixels.
    }
}
